← Все работы
06 / 13Игра2D-шутер про выживание

No Mercy, No Sanctuary

Мрачный 2D-шутер с реалистичной физикой. Днём укрепляйте убежище и ищите припасы, ночью держите оборону — и проверяйте каждого, кто просится внутрь: один заражённый погубит всех.

Ночная оборона убежища от зомби
Моя роль
Продюсер и издатель
Где
Steam
Статус
В разработке, выход в 2027
Ссылка
Страница в Steam ↗
01 / Замысел

О чём игра

Опасность не только снаружи. Она стучится в дверь и просит впустить. Кашель, бледная кожа, странное поведение — игрок сам решает, кого пустить в убежище.

Оборона дома ночью
Оборона дома ночью
Дневная вылазка за припасами
Дневная вылазка за припасами
02 / Результат

Как делается

Игру на Unity делает нанятый разработчик, я веду проект, а издаёт его наша студия RedRock Games. Интерфейс и спрайты помогают готовить ИИ-агенты. Выход в Steam — в конце 2027 года.